Paso Doble A/R

Partecipanti

10 Fascia A

Materiale

12 paletti

4 coni stradali

Scotch da sequestro (Nastro Adesivo)

Svolgimento

I concorrenti (10 per contrada) vengono legati alle caviglie a coppie dai giudici e si dispongono sulla linea di partenza. Al via del giudice la prima coppia dovrà effettuare il percorso facendo lo slalom tra i paletti, girando intorno al cono e rieseguendo lo slalom fino a ritornare alla posizione di partenza. Arrivata al punto di partenza la coppia darà il cambio a quella successiva, la quale rieseguirà il percorso nelle stesse modalità.

L’obiettivo del gioco è terminare il percorso nel minor tempo possibile per tutte le coppie in gioco.  Se la coppia dovesse cadere, dovrà rialzarsi e riprendere il percorso. Il percorso è di 2 quadrati, andata e ritorno.

Scopo del gioco

Finire il percorso nel minor tempo possibile

Penalità

5 secondi se il cambio non viene effettuato nella propria area
5 secondi per ogni paletto saltato
5 secondi in caso di invasione di corsia
Nessuna penalità per la caduta del paletto
Nessuna penalità per la caduta della coppia

NB

In caso di rottura dello scotch la squadra può essere fermata dai giudici, con la conseguente impossibilità di proseguire il gioco.

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